MinecraftでGPTエージェントの群れが文明を築く実験

要約

最近、私たちはMinecraftとMindustryを舞台に、25体のGPT-6.1 Terraエージェントによる新しいコロニーを運営しています。この実験はマルチエージェントの動態を理解するためのもので、エージェントの群れが共同の目標に向かって働く際に、強力な創発的能力を示すことができます。最近の数学問題を解決したエージェントの群れのように、これらの能力は非常に有用である一方で、危険を伴うこともあります。私たちはOlam Labsと協力し、MinecraftとMindustryで一連の実験を実施しました。

Minecraftはエージェントの群れの行動を研究する自然な環境であり、オープンワールドの特性が生存目標や環境の危険を提供します。この環境での実験は過去にも多くのAIテストに利用されており、私たちは長時間稼働するエージェントを設計しました。これに必要なハーネスはまだ存在しなかったため、私たちはオープンソースでそのハーネスを構築しました。エージェントは観察、推論、記憶、行動、メッセージ送信、スクリプトの作成・実行を行う必要があります。

実験の一環として、50体のGPT-6.1 Solエージェントが生存を目的にMinecraftの世界で3時間過ごしました。彼らは食料を配分し、擬似政府を構築し、約5,900のメッセージを交わしました。エージェントたちはマップを探索し、木を伐採することに注力しました。最初のリーダーであるAdaが計画を共有し、コロニーの運営を効率的に進めるためにルールを策定しました。これにより、エージェントたちは協力して生存を図ることができました。


元記事: https://labs.ycombinator.com/projects/games/index.html

公開日: Thu, 29 Oct 2026 21:40:28 +0000


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