Microsoft新CEOが語る、ゲームとAIの未来—「無感情なAIは不要」その理由とは?

要約

Microsoftは、ゲーム業界の大きな変革を発表しました。これまでのCEOであるフィル・スペンサー氏とXboxの社長サラ・ボンド氏が退任し、インスタカートやメタでの経験を持つアシャ・シャルマ氏が新CEOに就任します。この人事は、MicrosoftがAIをゲームに取り入れることに注力する意向を示しています。

この変更は、ゲームとAIの融合を進める重要なステップです。シャルマ氏は、AIを活用した新しいビジネスモデルやプレイスタイルの創出を目指しつつ、「短期的な効率性を追求したり、無感情なAIコンテンツでエコシステムを汚染することはしない」と明言しました。ゲームは人間によって創造されたアートであると強調し、プレイヤーに愛される優れたゲームの構築を優先する姿勢を示しました。

読者が知っておくべきポイントは、MicrosoftがAI技術を取り入れつつも、ゲームの質と人間の創造性を重視する方針を掲げていることです。これにより、今後のゲーム業界におけるAIの役割がどのように変化していくのか、注目が集まります。


別の視点


編集部一言

無感情なAIコンテンツを排除する」と豪語するが、果たしてMicrosoftが本当にアートを尊重する世界を作れるのか、疑問が残る。結局、経済効率との妥協を避けられるのだろうか?


元記事: https://techcrunch.com/2026/02/21/microsofts-new-gaming-ceo-vows-not-to-flood-the-ecosystem-with-endless-ai-slop/

公開日: Sat, 21 Feb 2026 17:41:27 +0000


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