Microsoft新CEO、AIゲーム進化のビジョンと「無味乾燥な生成物排除」を表明

要約

Microsoftが新たなゲーム部門のCEOを発表しました。フィル・スペンサー氏が退任し、アシャ・シャルマ氏が後任に就任します。シャルマ氏は以前、MicrosoftのCoreAIプロダクトの社長を務めており、AIをゲームに取り入れる方針が見受けられます。

この人事は、MicrosoftがAI技術を用いた新しいゲーム体験を創出するための戦略的な動きと考えられます。シャルマ氏は、ゲームは常に人間によって創造されるアートであり、短期的な効率を追求するのではなく、プレイヤーに愛される素晴らしいゲーム作りを重視することを強調しました。

重要なポイントとして、シャルマ氏は「ゲームとAIのモネタイズが進化し、未来に影響を与える」と述べていますが、同時に「無味乾燥なAI生成物でエコシステムを埋め尽くすことはしない」とも言及しています。この発言は、ゲーム業界におけるAIの役割とその活用法におけるバランスを示唆しています。


別の視点


編集部一言

彼女が「エコシステムを無味乾燥なAIで埋め尽くさない」と言うが、その実態は過去のバグ祭りを考慮すると、むしろ逆の未来が待っているのではないか?


元記事: https://techcrunch.com/2026/02/21/microsofts-new-gaming-ceo-vows-not-to-flood-the-ecosystem-with-endless-ai-slop/

公開日: Sat, 21 Feb 2026 17:41:27 +0000


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