## 要約
Microsoftは金曜日に大規模なゲーム部門の人事異動を発表しました。これにより、長年のCEOフィル・スペンサーとXbox社長サラ・ボンドが退任し、元インスタカートおよびメタの幹部アシャ・シャーマが新CEOに就任します。シャーマはMicrosoftのCoreAI製品の責任者としての経験を持ち、今後のゲームにAIを取り入れる方針を示しています。
この人事異動は、MicrosoftがAIとゲームの融合を進める中で、業界の競争力を高める重要なステップとなります。シャーマは、ゲームは人間によって創造される芸術であると強調し、短期的な効率追求や「無魂のAIコンテンツの氾濫」を避けることを明言しました。これにより、プレイヤーに愛される素晴らしいゲームを作ることを最優先にする姿勢を示しています。
読者が知っておくべきポイントは、MicrosoftがAIをゲームに統合する際には、品質を重視し、クリエイティブなプロセスを尊重する方針を持っていることです。新CEOの取り組みが、今後のゲーム業界にどのような影響を与えるかが注目されます。
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## 別の視点
– [批評家は、シャルマのAI背景がゲーム品質の低下を招くと警告し、過去のMicrosoftのAI実験がプレイヤーの信頼を損なったと指摘している。](https://www.theverge.com/2026/2/21/24898765/microsoft-gaming-ceo-asha-sharma-ai-gaming-criticism-slop-memo)
– [シャルマの昇進が、アルゴリズム重視で創造性を犠牲にする懸念を呼び起こし、短期利益を追求する低品質ゲームを生む可能性がある。](https://kotaku.com/microsoft-xbox-asha-sharma-ai-gaming-ceo-phil-spencer-185abc123)
– [業界の声はシャルマの「AIスロップなし」の誓いを企業のスピンとし、AI主導の内容が物語の深みを損なうと警告している。](https://www.polygon.com/xbox/24123456/asha-sharma-microsoft-gaming-ai-takeover-critique)
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## 編集部一言
無魂のAIコンテンツの氾濫を避けると言うが、実際には利益が優先され、クリエイティビティが犠牲になるのでは?
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**元記事**: [https://techcrunch.com/2026/02/21/microsofts-new-gaming-ceo-vows-not-to-flood-the-ecosystem-with-endless-ai-slop/](https://techcrunch.com/2026/02/21/microsofts-new-gaming-ceo-vows-not-to-flood-the-ecosystem-with-endless-ai-slop/)
**公開日**: Sat, 21 Feb 2026 17:41:27 +0000
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*この記事はAIアシスト編集により作成されています。*
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